Meksiko izgleda jednostavno: deset karata, jedna licitacija, deset štihova. A onda sedneš za sto sa dvojicom iskusnih igrača i shvatiš da je deljenje često rešeno pre prve bačene karte — time koliko se nosilac usudio da licitira, kojim dvema kartama je otišao u škart i koliko se druga dvojica razumeju bez reči. Ovaj vodič je o tim odlukama.
Namenjen je igračima koji već znaju pravila i hoće češće da pobeđuju: početnicima koji su prošli tutorijal i odigrali nekoliko partija za javnim stolovima, ali i starim kafanskim igračima koji žele brojeve iza onoga što osećaju. Ako nisi siguran u neko pravilo, stranica sa pravilima je merodavna, a rečnik objašnjava svaki izraz koji se ovde koristi.
Kako se deljenje dobija, a kako gubi
Svako deljenje je mali dvoboj jednog protiv dvojice. Ko dobije licitaciju — nosilac — obećava broj štihova i bira adut. Druga dvojica, gangsteri, upisuju svoje štihove, ali imaju zajednički cilj: da obore nosioca. Tri stvari odlučuju ko će bolje proći:
- Broj. Ispunjena licitacija donosi štihove koje si stvarno odneo, pa visoka licitacija nema nagradu — ima samo cenu kad padneš. Dobri igrači licitiraju tačno onoliko koliko treba da dobiju licitaciju i znaju gde im je granica.
- Dvanaest karata. Nosilac vidi dve karte iz talona, zadržava najboljih deset od dvanaest i tek onda bira adut. Dobar škart može da donese štih; nepažljiv ga baca.
- Saradnja. Dva gangstera koja igraju kao tim obaraju mnogo više licitacija nego dvojica koji svako za sebe skupljaju štihove.
Za stolovima Mexico Club-a nosilac ispuni licitaciju otprilike četiri puta od pet (80,3% od 125.391 deljenja među igračima, uglavnom uz Normal bodovanje). U onom petom slučaju menja se najviše poena: pad košta iznos licitacije, a uz Normal bodovanje dupli iznos, dok gangsteri zadržavaju svaki štih koji su odneli.
Tekstovi
Prvi put ih pročitaj redom, a kasnije se vrati na onaj koji ti treba. Svaki tekst ima primere sa pravim kartama, a brojevi potiču iz deljenja odigranih na Mexico Club-u.
- Deo 1Licitacija: prebroj štihove pre nego što progovorišSigurni štihovi, dužina aduta, talon i obavezna petica — kako ruku pretvoriti u broj.
- Deo 2Kada zvati MeksikoSvih deset štihova bez talona: kako izgleda prava ruka za Meksiko i kada je bolje zvati manje.
- Deo 3Talon, škart i izbor adutaKoje dve karte izbaciti, kako napraviti prazninu u boji i zašto talon može da promeni adut.
- Deo 4Odbrana: igra gangsteraDva igrača, jedan cilj: kako sarađivati sa privremenim partnerom i oboriti licitaciju.
- Deo 5Igra nosioca licitacijeIzvlačenje aduta, brojanje boja i pravi trenutak za sigurne štihove kada je ugovor tvoj.
- Deo 6Najčešće greške početnikaGreške koje novim igračima odnose najviše poena i jednostavne navike koje ih ispravljaju.
- Deo 7Verovatnoće i statistikaTačne verovatnoće za špil od 32 karte i pravi brojevi sa stolova Mexico Club-a.
Kako da koristiš ovaj vodič
Strategija se pamti kad je probaš. Uzmi jednu ideju po večeri — recimo, da pre svake licitacije prebrojiš sigurne štihove, ili da škartom uvek napraviš prazninu u nekoj boji — i odigraj s njom nekoliko partija za javnim stolovima. Javni stolovi i mini partije koriste Easy bodovanje, gde pad košta samo iznos licitacije, pa su dobro mesto za vežbu. Turniri koriste Normal bodovanje, gde se greške plaćaju duplo.
Igrate kod kuće sa pravim kartama? Tabela za bodove vodi rezultat umesto vas, sa Easy ili Normal bodovanjem i pravilom da se ne ide ispod nule, pa niko ne mora da se raspravlja oko računa.
Ukratko. Prebroj pre nego što licitiraš, licitiraj onoliko koliko dobija licitaciju i ništa više, čuvaj adute i napravi prazninu škartom, Meksiko zovi samo kad vidiš svih deset štihova, a kao gangster igraj za partnera, ne za sebe.