Meksiko vs Uno

Meksiko vs Uno: zašto je Meksiko bolja kartaška igra

Uno je najpoznatija kartaška igra za društvo na svetu. Meksiko je balkanska igra sa adutom u kojoj je svako deljenje mala bitka živaca. Evo poštenog poređenja sa izvorima i deset razloga zašto mi i dalje delimo Meksiko.

Dve igre, dve filozofije

Uno je nastao 1971. u Redingu u Ohaju, predgrađu Sinsinatija. Berberin Merl Robins (Merle Robbins) bio je umoran od porodičnih svađa oko pravila igre Crazy Eights, pa je svoja pravila ispisao na špil karata. Porodica je sopstvenim novcem odštampala prvih 5.000 primeraka i prodavala ih u njegovoj berbernici. Danas igra pripada kompaniji Mattel, a 2018. je uvršćena u američku Nacionalnu kuću slavnih igračaka (National Toy Hall of Fame).

Uno je igra odbacivanja karata: pratiš boju ili broj na gomili i pokušavaš prvi da ostaneš bez karata u ruci. Standardni špil ima 108 karata (112 u novijim izdanjima): brojeve u četiri boje, plus karte Preskoči, Obrni, +2, Džoker i Džoker +4. Igra se u dvoje do desetoro.

Uno karte u ruci, žuta petica, zelena karta Obrni i plava +2, iznad drvenog stola
Uno: prati boju, isprazni ruku, nadaj se najboljem. Foto: elPadawan, CC BY-SA 2.0

Meksiko, poznat i kao Gangsteri, dolazi iz sasvim drugog sveta. To je narodna (kafanska) igra nošenja štihova sa Balkana, brži rođak preferansa i skata. Ne pokušavaš da se otarasiš karata. Obećaš koliko ćeš štihova odneti, a onda to moraš i da ispuniš.

3

igrača, uvek tačno troje

32

karte, od sedmice do keca

10

štihova u svakom deljenju

Časopis Games je jednom lepo sažeo Uno: njegova popularnost počiva na jednostavnosti, ne na strategiji. To nije uvreda. Upravo za to je Uno i napravljen. Meksiko je napravljen za nešto drugo.

Meksiko i Uno na prvi pogled

Poređenje Una i Meksika
Osobina Uno Meksiko
Vrsta igreIgra odbacivanja: otarasi se karataIgra nošenja štihova sa licitacijom i adutom
Špil108 posebnih karata (112 u novijim izdanjima)32 karte (7–kec) iz bilo kog običnog špila
Igrači2–10Tačno 3
Šta znaš na početkuSvojih 7 karata od 108Svojih 10 karata od 32, a u igri je svaka karta osim 2 u talonu
Tvoja velika odlukaKoju odgovarajuću kartu da bacišKoliko da licitiraš, koji adut, šta da škartiraš, kako da odigraš 10 štihova
Ko kontroliše rizikGomila za vučenjeTi: licitiraš visoko, nisko ili kažeš NEXT
SukobKarte za vučenje padaju na onoga ko sedi do tebe2 protiv 1: gangsteri se u svakom deljenju udružuju protiv nosioca
Svađe oko pravilaSlaganje +2 i +4, izazovi, kućna pravilaJedna pravila, koja na Mexico Club-u sprovodi softver
Trajanje deljenjaDok neko ne ostane bez karataUvek 10 štihova
PobedaPrvi isprazni ruku (klasično bodovanje ide do 500)Prvi preko 51 poen (Mini: 10)

Deset razloga zašto je Meksiko bolji od Una

1. Ti biraš rizik. U Unu bira špil.

Svako deljenje Meksika počinje licitacijom. Prvi igrač mora da otvori najmanje sa 5. Ostali mogu da dignu na 6, 7, 8, 9 ili 10, da zovu Meksiko, ili samo da kažu NEXT i prepuste rizik nekom drugom. Slaba ruka nije propast. To je informacija: propustiš, braniš se i opet upisuješ štihove koje odneseš.

Uno ti ne daje taj izbor. Tvojih sedam karata su tvojih sedam karata, a ako ne možeš da pratiš gomilu, vučeš. Lošu ruku jednostavno moraš da odigraš do kraja.

Rizik u Meksiku je stvaran. U javnim partijama na Mexico Club-u pad košta dupli iznos licitacije: zoveš 7, odneseš 6 i upisuješ −14. Zato je licitacija odluka, a ne formalnost.

2. Svaka karta je u igri, pa se pamćenje isplati

Špil za Meksiko ima 32 karte. Trideset se podeli u tri ruke, a dve stoje u talonu. Ništa se ne krije u ogromnoj gomili za vučenje. Prati šta je palo, koliko je aduta izašlo i ko nije mogao da odgovori na boju, pa do sredine deljenja često znaš ko šta drži.

U Unu, sa 108 karata, gomilom za vučenje i odbačenim kartama koje se ponovo mešaju, brojanje karata skoro nema smisla. U Meksiku je dobro pamćenje oružje.

Kec herc
Kec
Kralj herc
Kralj
Dama herc
Dama
Žandar herc
Žandar
Desetka herc
10

Osam karata po boji, isti redosled u svakoj boji. Ceo špil naučiš za jedno veče, a onda godinama učiš kako da ga čitaš.

3. Adut pretvara ruku u plan

Pobednik licitacije uzima talon (12 karata u ruci), škartira dve licem nadole i bira adut: pik, herc, tref ili karo. Istih deset karata može da bude pobednička ruka sa hercom kao adutom, a katastrofa sa pikom. Na izboru aduta i škarta se razdvajaju dobri igrači od srećnih.

Sama igra ima jasna pravila. Odgovori na boju ako možeš, seci adutom ako ne možeš, a ako nemaš ni jedno ni drugo, baci bilo šta. Svaki štih je mala zagonetka: da li da odmah naplatiš keca ili da sačekaš da protivnici potroše adute?

U Unu se boja menja sa svakim džokerom. Ne planiraš. Reaguješ.

Igrač drži lepezu običnih karata iznad zelene čoje, a odigrani štihovi su složeni u redove
U igri nošenja štihova svaka karta koju baciš je odluka koju ostali mogu da pročitaju. Foto: Alan Blackburn, javno vlasništvo

4. Gangsteri: novi savez u svakom deljenju

Drugo ime igre sve govori. Kad jedan igrač dobije licitaciju, druga dvojica postaju gangsteri. Bez reči moraju da sarađuju da bi oborili licitaciju: igraju jedan drugom u jake boje, čuvaju adute i stežu nosioca. Već u sledećem deljenju tvoj saveznik može da bude onaj koga loviš.

Ta dinamika dva protiv jednog je ono što igre nošenja štihova za troje čini tako živim. U Unu se većina interakcije svodi na to da onaj ko slučajno sedi do tebe dobije +2.

Četvoro igrača za klupskim stolom drže karte tokom večeri belota
Klupsko veče belota, još jednog člana porodice igara nošenja štihova, u Haltertu u Belgiji. Foto: Stokkestijn, CC BY-SA 4.0

5. Nema lutrije sa +4

Džoker +4 je najjača i najspornija karta u Unu. Po zvaničnim pravilima smeš da ga baciš samo ako nemaš nijednu kartu trenutne boje. Sledeći igrač može da te izazove: pokažeš mu ruku, pa ako si prekršio pravilo, ti vučeš četiri karte. Ako nisi, onaj ko je izazvao vuče šest. Pravilo koje zavisi od zavirivanja u tuđu ruku lako se zaboravi za kuhinjskim stolom.

Meksiko nema karte koje kažnjavaju onoga ko sledeći dolazi na red. Snaga dolazi od jakih karata i aduta, i od toga koliko ih pametno iskoristiš.

Ruka sa tri Uno karte +4 i žutom peticom tokom igre
Tri karte +4 u jednoj ruci. Odlično za onoga ko ih drži, lutrija za sve ostale. Foto: Juandedeboca, WTFPL

6. Nema svađe oko pravila

U maju 2019. zvanični Uno nalog podsetio je igrače da je slaganje karata za vučenje protiv pravila: Ne možeš da baciš +2 da bi sledeći vukao 6. Znamo da si pokušao. Internet nije bio oduševljen, jer skoro svaka porodica igra po svojim kućnim pravilima.

I Meksiko ima lokalne varijante. To je kafanska igra koja se prenosi s kolena na koleno. Upravo zato Mexico Club pravila upisuje u softver: ne možeš da baciš kartu koja nije dozvoljena, rezultat se računa sam, i niko ne mora da se svađa oko toga šta se desilo pre tri štiha.

Razbacana gomila Uno karata +2 i +4 na drvenom stolu
+2 na +2? Zvanično ne. Za mnogim stolovima, da. Foto: johnhoa, CC BY-SA 2.0

7. Loša ruka ne znači izgubljeno deljenje

U Unu boduje samo igrač koji prvi ostane bez karata. Ostali samo broje šta im je ostalo u ruci. U Meksiku svaki igrač nešto upisuje posle svakog deljenja. Nosilac upisuje štihove koje je stvarno odneo: zoveš 5, odneseš 8, upisuješ +8. I dvojica gangstera upisuju tačno onoliko štihova koliko su odneli.

U Normal bodovanju gangster koji ne odnese nijedan štih gubi iznos licitacije, pa se i sa slabom rukom boriš za svaki štih. Pažljiva odbrana se isplati, a tvoj ukupan rezultat nikad ne pada ispod nule.

8. Stalan ritam: uvek 10 štihova

Deljenje u Unu traje dok neko ne isprazni ruku. Karte za vučenje, preskakanja i obrtanja mogu da ga razvuku, a klasična pravila se igraju do 500 poena. Niko ti unapred ne može reći da li će sledeća ruka trajati tri minuta ili trideset.

Uno akcione karte složene preko Uno karata okrenutih licem nadole: +2, +4, Preskoči, Obrni i Džoker
Preskoči, Obrni, +2, Džoker: svaka od njih može da razvuče deljenje u Unu. Foto: Bob Owen, CC BY 2.0

Meksiko ima jasan oblik. Svako deljenje je tačno 10 štihova, pa bodovanje. Standardna partija je trka preko 51 poen, a Mini je trka do 10 kad imaš samo nekoliko minuta.

9. Reći „Uno“ je refleks. Zvati „Meksiko“ je odluka.

Najveći trenutak u Unu je kad vikneš ime igre jer ti je ostala jedna karta, i kad te uhvate ako zaboraviš. U Meksiku je najveći trenutak izbor: licitacija Meksiko. Preskačeš talon, i dalje biraš adut i obećavaš svih 10 štihova. Ako prođeš, upisuješ +20. Ako padneš u javnoj partiji, to košta −40. Tokom tih deset štihova za stolom niko ne diše.

Igra je dobila ime baš po svom najsmelijem potezu. U starom žargonu „Meksiko“ je značio haos, potpunu neizvesnost, sve ili ništa.

10. Špil koji već imaš i porodica umnih sportova

Za Uno treba poseban špil. Za Meksiko treba običan: izvadiš sve karte manje od sedmice i imaš 32 karte koje ti trebaju. Na našoj stranici o francuskom špilu vidiš sve karte.

Još važnije, Meksiko pripada porodici igara nošenja štihova, zajedno sa preferansom, skatom, belotom i bridžom. Međunarodni olimpijski komitet priznaje svetsku bridž federaciju još od devedesetih. Bridž je bio sport sa medaljama na Azijskim igrama 2018. u Džakarti, a Evropsko timsko prvenstvo 2014. igrano je u Opatiji, na pragu regiona u kom se igra Meksiko.

Redovi bridž stolova u velikoj sportskoj hali tokom Evropskog timskog prvenstva 2014. u Opatiji
Sala za igru na Evropskom timskom prvenstvu u bridžu 2014. u Opatiji. Foto: European Bridge League, CC BY-SA 2.0

Da li su onda karte dobre za mozak? Istraživanja su tu oprezna, a i mi smo. Studija Univerziteta Viskonsin–Medison na 329 kognitivno zdravih odraslih srednjih godina pokazala je da ljudi koji više igraju igre, uključujući karte, imaju više sive mase u delovima mozga kao što je hipokampus. To je povezanost, ne dokaz, i studija nije poredila Uno i Meksiko. Ono što možemo da kažemo jeste da Meksiko u svakom deljenju traži više od tebe: pamćenje, procenu verovatnoće, planiranje i čitanje druge dvojice.

Da budemo fer: kada je Uno bolji izbor

Mi volimo Uno. Samo je napravljen za drugi posao.

Naš savet: igrajte Uno kad je cela porodica za stolom. Kad vas ostane troje, delite Meksiko.

Probaj Meksiko na telefonu

Mexico Club sto na telefonu sa kartama u ruci i rezultatom uživo

Troje igrača, jedan link

Mexico Club je igra u pregledaču napravljena za telefone: bez prodavnice aplikacija i bez instalacije. Nauči igru kroz tutorijal bez naloga, sedi za javni sto ili napravi privatnu sobu.

Pošalji pozivni link dvoma prijateljima. Gost samo upiše ime i sedne za sto.

Izvori

UNO je zaštićeni znak kompanije Mattel, Inc. Mexico Club nije povezan sa kompanijom Mattel, niti ga ona sponzoriše ili podržava. Fotografije su sa Wikimedia Commons i koriste se pod slobodnim licencama navedenim ispod svake slike.

Probaj tutorijal — bez naloga Igraj Meksiko na Mexico Club-u