Osnovne informacije
Meksiko (Mexico), poznat i kao Gangsteri, je igra nošenja štihova za tri igrača. Mexico Club koristi špil od 32 karte: od sedmice do keca u hercu, karu, trefu i piku.
- Svaki igrač dobija po 10 karata.
- Dve karte ostaju licem nadole na sredini — to je talon.
- Obična ili privatna partija traje do 51 poen. Mini ide do 10. Turniri koriste cilj tog događaja (često 10).
Jačina karata
U nošenju štihova karte idu od najjače ka najslabijoj. Kec je najjača karta u boji — „11“ u imenu fajla je samo oznaka, ne jačina.
- Kec — najjači
- Kralj
- Dama
- Žandar
- 10
- 9
- 8
- 7 — najslabiji
Licitacija
Posle deljenja igrači licitiraju koliko od 10 štihova mogu da odnesu. Igrač od ruke mora da otvori najmanje sa 5 — ne može da kaže NEXT dok niko nije licitirao.
- Sledeći igrač može da digne na 6, 7, 8, 9 ili 10, da zove Meksiko, ili da kaže NEXT i ispadne iz licitacije za to deljenje.
- Ko jednom kaže NEXT, više ne licitira u tom deljenju.
- Licitacija se završava kad dva igrača kažu NEXT. Ostaje najviša ponuda.
- Meksiko odmah zatvara licitaciju. Niko ne može da prebije.
Desetka i Meksiko
Licitacija 10 i licitacija Meksiko nisu isti ugovor.
- 10: uzimaš talon, izbacuješ dve karte, biraš adut i moraš svih 10 štihova. Ako prođeš, upisuješ 10.
- Meksiko (20): talon se ne uzima. I dalje biraš adut i moraš svih 10 štihova. Ako prođeš, upisuješ +20.
Na Mexico Club-u Meksiko je licitacija sve ili ništa bez talona — nije igra bez aduta. Boju i dalje biraš.
Talon i adut
Ako ugovor nije Meksiko, pobednik licitacije:
- Otvara dve karte talona da ih svi vide.
- Dodaje ih u ruku (12 karata) i izbacuje bilo koje dve licem nadole, da ponovo ima 10. Škart niko ne vidi.
- Bira adut: pik, herc, tref ili karo.
Na Meksiku se dve karte talona ostavljaju nevidljive. Nosilac i dalje bira adut, pa počinje igra.
Tok igre i štihovi
Pobednik licitacije baca prvu kartu. Igra ide ukrug. Važe samo ova pravila:
- Odgovori na boju ako imaš kartu tražene boje. Nisi dužan da ideš jače.
- Seči adutom ako nemaš tu boju, a imaš aduta.
- Bilo koja karta ako nemaš ni traženu boju ni aduta. Tom kartom ne možeš da odneseš štih.
Ko nosi štih?
- Ako niko nije sekao, najjača karta tražene boje.
- Ako je sečeno, najjači bačeni adut.
Ko odnese štih, vodi sledeći. Posle 10 štihova deljenje se boduje.
Bodovanje
Broje se štihovi koje je ko odneo. Pobednik licitacije je nosilac (onaj ko je zvao). Druga dvojica su gangsteri.
Ako nosilac prođe
- Upisuje štihove koje je stvarno odneo, ne samo licit. Zoveš 5, odneseš 8 → +8.
- Prošao Meksiko vredi +20, ne 10.
Ako nosilac padne — javne, mini i turnirske partije
Javni stolovi, mini i turniri koriste Normal bodovanje. Ako si zvao i odneo manje nego što si obećao, pad je dupli iznos licitacije.
| Licitacija | Treba | Pad (javno) |
|---|---|---|
| 5 | 5 štihova | −10 |
| 6 | 6 štihova | −12 |
| 7 | 7 štihova | −14 |
| 8 | 8 štihova | −16 |
| 9 | 9 štihova | −18 |
| 10 | 10 štihova | −20 |
| Meksiko | 10 štihova | −40 |
Ostala dvojica
- Upisuju tačno onoliko štihova koliko su odneli, bilo da je nosilac prošao ili pao.
- Na Meksiku se ti štihovi udvostručuju (2 štiha → +4).
- U Normal bodovanju, nula štihova košta iznos licitacije. Ako je neko zvao 7 a ti nisi odneo ništa, piše ti se −7.
Privatni Easy mod
Privatne sobe mogu da izaberu Easy (Lak) umesto Normal:
- Pad piše samo licit (7 → −7, Meksiko → −20).
- Gangster sa nulom štihova dobija 0, ne minus.
Igra se završava kada igrač na kraju deljenja pređe cilj. Ako više igrača pređe u istom deljenju, pobeđuje onaj sa najviše poena.